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Forum » OP Forum » OP Forum » Operation Earth Burned IV 15 - 17.März

Operation Earth Burned IV 15 - 17.März
bard
Doppel-As

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Posts: 197
# 23.01.2019 - 14:17:18
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Szenario

Nach dem im Frühjahr 2014 der Kampf um Tigerland von The Hill nach Erbitterten Kämpfen gewonnen wurde der Rauch sich verzogen und ruhe im Land einkehrte, musste die neu eingesetzte Regierung feststellen das die Lager der Banken und die Goldreserven der Mienen leer waren.
Was war geschehen, die alte Regierung hat sich im großen Gefecht wehrend der Luftangriffe aus dem Staub gemacht und konnte mit Hilfe einiger engen Verbündeten und Anhängern die Banken und Goldreserven stehlen und untertauchen.
Die neue Regierung stand jetzt vor dem wieder Aufbau nur von was ???
Es dauerte nicht lange und es kamen Investoren mit deren Hilfe das Land wieder aufzubauen und zu neuem Glanz zu verhelfen. Doch was keiner ahnte war das hinter den neuen Investoren Ranghohe Militärs der alten Regierung steckten mit nur einem Ziel Infiltrieren und stellen in hohen Positionen zu übernehmen um von innen die neue Regierung zu stürzen bzw einige auf ihre Seite zu ziehen. Bevor der neue Präsident dies bemerkte war es jedoch zu spät und in den hösten Reihen der Regierung saßen die alten Mitglieder der alten Regierung.
Missstände machten sich daraufhin schnell bemerkbar und auf den Straßen fuhren nicht mehr lange Baufahrzeuge sondern Militärfahrzeuge, Speer stunden wurden ausgerufen und das Volk spaltete sich schnell. Viele nehmen dies nicht mehr hin und wie es kommen musste sind die Lager wieder mal gespalten und ein neuer Kampf um Tigerland war unvermeidlich.
Nun tobt der Kampf mittlerweile schon 5 Jahre und ein Ende der Kämpfe ist nicht in sicht.
Die neue alte Regierung sitzt auf den Geld & Gold Reserven werend die Bevölkerung am Hungertuch nagt , sie halten sich mit Überfällen auf Regierungs Transporte über Wasser doch nun soll Schluss damit sein.
Sie Formieren sich und stellen sich neu auf um den entscheidenden Schlag gegen die Regierung zu führen.
bard
Doppel-As

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# 23.01.2019 - 14:29:32
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Aufteilung



Regierungstruppen: Sitz The Hill



Militär 50 Spieler:



Aufgaben: Aufrechterhalten der Regierung vorgegebene Missionsziele zur Erfüllung des Primärziel’s





Aufständische: Sitz The Valley



Aufständische 40 Spieler:



Aufgaben: Stürzen der sich an der Macht befindlichen Regierung, einsetzten eines neuen Oberhauptes. Vorgegebene Missionsziele zur Erfüllung des Primärziel’s





Outlords Privates Sicherheits & Transport Unternehmen: Sitz Zivile Einrichtungen


Outlords 7 Spieler:



Aufgaben: Transport & Sicherung von Gold und Geld Ressourcen.Unterstützende Truppe bei Regierungs Aufgaben. ( gepanzertes Einsatzfahrzeug wird gestellt.)


Zuletzt modifiziert von bard am 28.02.2019 - 16:20:30
bard
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# 23.01.2019 - 14:33:41
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Ablauf


Angereist werden kann ab Freitag den 15.März um 17 Uhr

Spielbeginn ist Samstag, 10 Uhr … es wird bis zum Ende ohne Unterbrechung gespielt, daher teilt eure Kräfte dementsprechend ein.
Spielende offen ( ca.20 Uhr )
Anschließende Auswertung, gemütliches beisammen Sitzen oder für all die noch nicht genug haben offene Nachtspiele.
Abreise bis Sonntag 17 März , 12 Uhr

Toiletten (DIXI) sind vorhanden
Strom in Form von Aggregat zum Akkuladen vorhanden

Übernachtet werden kann auf unserem Zeltplatz mit Feuer & Grillplatz
oder
in unserem Kasernengebäude auf selbst mitgebrachtem Feldbett (Zimmeranzahl begrenzt) bitte nach Anmeldung kurze Nachricht wenn Zimmer benötigt. Alle Zimmer sind mit Strom ausgestattet.


Zuletzt modifiziert von bard am 23.01.2019 - 14:34:38
bard
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# 23.01.2019 - 14:36:44
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Sani-Regel

Jede Fraktion hat eine bestimmte Anzahl an Sanis welche 4 Karten dabei haben 3x Grün und 1x Rot.
Ist ein Spieler getroffen muss der Sani zu ihm , dann darf er aus den 4 Karten 1 Karte ziehen grün heißt Verband an getroffener Stelle für ca. 30 min , Rot bedeutet Raus heißt der Getroffene kann & darf sich nicht selbständig Fortbewegen ( Betroffenen Schultern oder mit Trage ) in den Spawn bringen.
bard
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# 23.01.2019 - 14:39:51
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Regeln:


- Softairs müssen dem örtlichen Recht entsprechen
- max. Mündungsenergie: 3 Joule für Repetierer und 2 Joul für Sturmgewehre, 1 Joule für
Pistolen
- Vollauto bis max. 0,5 Joule
- Mindestabstände: 0,5-1 J: 5 Meter; über 1 J: 10 Meter und 2j dann 20m
- Bang-Regel: ja, bei freier Schussbahn
- Trefferzone ist der gesamte Körper, inkl. Helm, Taschen, Weste, ... (außer Softair
selbst)
- Abprall-Treffer zählen nicht (nach Abprall von einem Gegenstand, z.B. Baum, Mauer,
Softair, ...)
- "blind schießen" ist verboten (=Waffe um die Ecke oder über andere Gegenstände
halten und schießen ohne dass man sieht wo man hinschießt)
- Fairness: der Schütze hat Recht (ebenso: nur wenn man 100%ig die Kugel hat vom
Gegner abprallen sehen, dann ihn darauf hinweisen - nicht "die flogen doch da hin, da
muss der doch getroffen sein"Zwinker

- Schutzbrillenpflicht während des Spiels
- Schießen nur auf den dafür vorgesehenen Flächen erlaubt (insbesondere nicht auf dem
Zeltplatz & in denn Save Zonen)

Der Konsum von Alkohol wärend des Spiels ist verboten

Wer betrunken aufgefunden wird, muss damit rechnen, an weiteren Aktivitäten und Spielen aus
Sicherheitsgründen nicht teilnehmen zu können sowie eine Verwarnung zu erhalten. Das
Verwenden von Waffen unter Alkoholeinfluss ist nicht gestattet

Auf dem Spielgelände sind eigene Fahrzeuge nicht zugelassen. Ausnahme sind die für die
OP notwendigen Fahrzeuge.
bard
Doppel-As

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# 23.01.2019 - 14:40:16
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